Insignias digitales - #InsigniasMooc
- Betlem Porta
- 1 nov 2017
- 2 Min. de lectura

En el post de hoy hablaremos sobre un fenómeno que se está popularizando últimamente: las insignias digitales (o budge, en inglés). Como si de las “medallas” de los boy scouts se tratasen, las insignias son una representación visual de aquellos objetivos o logros adquiridos en la red. Estas nacen de la necesidad de materializar nuestros logros del mundo digital.
Así mismo, hay que diferenciar dos modalidades en la aplicación de estas insignias.
Nos referiremos a medallas cuando su objetivo principal sea el de motivar al usuario, y su finalidad sea únicamente lúdica.
Por ejemplo, la página de humor ADV premia a sus usuarios con medallas según retos completados. Y al mismo tiempo, estos retos se agrupan por niveles creando así lo que se conoce como colección.
Ejemplos de objetivos o retos conseguidos hay de todas las posibilidades imaginables, des de publicar un número “x” de comentarios, recibir “x” votos positivos, conectarse “x” día en concreto (reto Halloween), etc.


Sin embargo, hablaremos de insignias digitales cuando la finalidad de dicha insignia sea el certificar o acreditar objetivos o competencias dentro del ámbito educativo.
Un claro ejemplo lo encontramos en los cursos ofrecidos por AprendeINTEF, cada curso cuenta con una serie de competencias que, al ser alcanzadas, permiten obtener una insignia que certifique la obtención de dichos conocimientos. Podríamos decir que se tratan de los certificados adaptados a la era de las nuevas tecnologías.
Por último no hay que olvidar que la insignia digital es mucho más que una simple imagen, ya que lleva adjunta a ella metadatos que nos informan de:
Nombre de la insignia
Descripción
Criterios a seguir para haber obtenido dicha insignia
Entidad emisora de la insignia
Evidencias
Fecha de entregar
Palabras clave (tags)
Estándares

Para terminar con mi post, me gustaría presentaros la creación de mi medalla creada a partir de canva.
Esta se emplearía utilizando la filosofía de la gamifación en el aula, con finalidad lúdica para motivar a los niños de primaria.
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